SKULLCRUNCHER
GRUPP: BEDRAGARNA "Autoboter är som dåligt bränsle - svagt och fettigt." Typ: Precis som Weirdwolf har Skullcruncher
den dåliga vanan att varna sina fiender innan han sätter in sista stöten. Istället för att
tala med sig själv, gnisslar Skullcrancher sina metalltänder och avger ett ljud likt nålar som rispas
utmed en griffeltavla, fast tiofaldigt värre. Förutom att ge Autoboterna nervsammanbrott sätter det hans
kollegors nerver på prov. Ingen vill ha Skullcruncher som partner och om de får det gör de sitt
bästa för att undvika strid, i vetskap om att detta endast kommer att framkalla detta beteende. Även om
Skullcruncher hatar smaken av Autoboter går han omkring och tuggar på dem (efter att de har
försökt fly och han har fångat dem) med betydande aptit och njutning. Det är ovanligt att det
är tillräckligt mycket kvar av en Autobot efter att Skullcruncher är färdig med honom för att
fylla en energonkapsel. Det är oklart om han kan smälta sina offer eller om han bara gör det som en kul
grej. Även om han är tuff och stark så rör det sig ganska trögt i hans hjärnkontor och
han kan stanna upp mitt i en strid för att tugga i sig sina offer. För mycket arbete förargar
Skullcruncher, så han fokuserar sig på ett jobb (eller mål) i taget. Egenskaper: Som robot använder Skullcruncher en demolekyleringskanon (ett vapen som han på kul kallar för sitt uppmjukningsgevär, eller troligare att han inte kan få sina röstkretsar att uttala dess rätta namn) som ger hans motståndares metallhölje samma konsistens som gummi, vilket gör det lättare för honom att tugga (och smälta?) sina offer när han transformerar sig till alligator. Han är ännu långsammare som alligator än som robot, och även om han är en dödlig motståndare, så är han lätt att undvika. Svagheter: Skullcrunchers långsamma, tröga och klumpiga sätt att anfalla ett offer gör honom inte bara till en lätt Bedragare att undvika, men även en lätt måltavla. Endast hans tjocka pansar och stridsvagnsliknande framfart håller honom vid liv (och mätt). |