GRUPP: AUTOBOTERNA
FUNKTION: DUBBELAGENT
"l
mitt jobb finns det inga vänner, bara misstänkta."
Typ:
På ytan är Punch den mest samlade och välanpassade individ
man kan tänka sig. Vid kritiska tillfällen håller han
sig kall och tar befälet, och hans auktoritativa sätt och imponerande
uppenbarelse hjälper till att lugna hans kamrater. Många av
Autoboterna beundrar hans tysta, hjältemodiga sätt att uppföra
sig. Men Punch lurar sig själv nästan lika mycket som han lurar
andra. Han vill tro att han är en fåordig robot för att
det i hans jobb är livsfarligt att prata för mycket. Sanningen
är att Punch säger så lite för att han misstror absolut
alla! Hans roll som dubbelagent, där han ständigt måste
förställa sig för att kunna blanda sig med Bedragarna,
har gjort honom till ett sjukligt misstänksamt nervknippe. Han döljer
det väl, men Punch är ständigt livrädd för att
bli förrådd (av sina Autobotkamrater) och avslöjad (av
fienderna Bedragarna). Det är bara Autoboternas ledare, Optimus
Prime, som misstänker att Punchs ständiga underrättelseoperationer,
som för honom in i hjärtat av Bedragarnas läger, kan påverka
honom negativt. Han ser inte den lugne, självsäkra krigare som
andra ser. Han ser en krutdurk som kan explodera när som helst. Punch
vet hur lätt och kaxigt han kan vandra runt bland Bedragarna, och
han ser på sina Autobotvänner och undrar om någon av
dem är en dubbelagent. Trots allt detta finns det inget tvivel om
Punchs mod och engagemang. Varje gång Punch får ett nytt uppdrag,
ger Optimus Prime honom chansen att backa ut utan att förlora ansiktet.
Och varje gång accepterar Punch uppdraget.
|
COUNTER PUNCH
GRUPP: BEDRAGARE
FUNKTION: DUBBELAGENT
"I mitt jobb finns det inga vänner, bara misstänkta."
Typ:
När Punch förvandlas till Counter Punch, förändrar
han inte bara sitt yttre utan hela sin personlighet. Det besynnerliga
är att varken Punch eller Counter Punch är medvetna om att det
sker någon mental förändring. En psykomekaniker skulle
kunna tjäna en förmögenhet på honom, för Punch/Counter
Punch är ett praktexempel på schizofreni (eller personlighetsklyvning).
Trots att han behåller sina Autobotkänslor som Counter Punch
(och utför sina dubbelagentuppdrag; infiltrerar och rapporterar om
Bedragarnas truppförflyttningar och annat), blir han mer som en Bedragare
än en Autobot. Som Punch är han tystlåten, beslutsam och
återhållsam, men som Counter Punch är han lika hänsynslös
som vilken annan Bedragare som helst. Till och med hans Bedragar-"kamrater"
kan tycka att han är väl våldsam och aggressiv. Och den
som vågar skämta om detta får veta att han lever! Förmodligen
har Punchs personlighet verkligen förändrats av hans pressande
arbetsuppgifter, så att en del av hans gamla jag har gått
förlorat. Punchs spel är så övertygande att han placerades
som chef för Bedragarnas underrättelse-tjänst där
han samlade in information om Autoboterna och hade befälet över
Bedragarnas samtliga spioner. Denna roll ger Punch/Counter Punch ett unikt
problem. Hur kan han bibehålla sin täckmantel och uppnå
resultat utan att åsamka sina Autobotkamrater skada? Den stora faran
är att Counter Punch en dag får full kontroll över hans
splittrade hjärna. Detta vore rena katastrofen för Autoboterna!
|
Egenskaper:
Både som Punch och Counter Punch kan han förvandla sig till
en smidig och aerodynamisk bil med en maxhastighet av 280 km/tim och en
räckvidd på 200 mil. Som Autobot använder han en dubbel
granatkastare som kan avfyra explosiva brandbomber på 3000 meters
avstånd. Som Bedragare har han en fotonkanon som avger en kretsförstörande
energistråle. För att inte Punchs dubbelspel ska avslöjas,
har alla Autoboter en dämpningsanordning som reducerar kanonens effekt
men som förstärker den visuellt, så att Bedragarna ska
tro att träffen har varit allvarlig. Allt Autoboterna måste
komma ihåg att göra är att falla omkull!
Svagheter:
Alla Punchs svagheter härstammar från den mentala delningen
mellan honom och hans alter ego, Counter Punch. Han riskerar ständigt
att glida in helt i rollen som Bedragare och bedra sina Autobot-kamrater.
Om detta någonsin skulle hända, hade Autoboterna varit tvungna
att stoppa honom. Om de hade kunnat göra det utan att skada honom
återstår att se. Tills vidare kan dock Punch få utlopp
för sina aggressioner i rollen som Counter Punch.
|